PERIODO 3
ESTÁNDAR
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TEMAS
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Identificación de los recursos informáticos y tecnológicos en la elaboración de ejercicios que implican el uso de habilidades de pensamiento lógico en la solución de problemas mediante la realización de ejercicios en Visual Studio.
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Visual studio 1
1.1. Propiedades y código de programación de las etiquetas y formas.
1.2. Propiedades y código de programación de los cuadros de pinturas.
1.3. Propiedades y código de programación de los cuadros de las entradas de texto, videos y botones de opción
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CRONOGRAMA PERIODO 3
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Fecha
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Actividad
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Tema
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Valoración
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Julio 05
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Forma 1 (portada)
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Código de programación en etiquetas y formas
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10
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Julio 11
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Forma 2( Introducción)
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Código de programación en etiquetas y formas
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10
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Julio 18
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Forma 3(Plan de estudios)
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Listas sus propiedades y código de programación.
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10
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Julio 25
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Evaluación
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20
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Agosto 01
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Videos y practicas con texto
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Código de programación en Videos y texto
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10
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Agosto 08
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Test
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Código de programación en Botones de opción
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10
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Agosto 15
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Creación de una base de datos.
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Visual y Access
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10
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Agosto 22
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Evaluación
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20
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Agosto 29 Recuperación y definitivas
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Funciones matemática
FORMAS DE ASIGNAR VALORES
1. (cuando declaramos variables)
A = TextBox1.Text
TextBox2.Text = Math.Abs(A)
2. (sin declara variables)
TextBox2.Text= Math.Abs(TextBox1.Text)
Public Class Form1
Dim A, B, C As Integer
ABSOLUTO
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
A = TextBox1.Text
TextBox2.Text = Math.Abs(A)
End Sub
RAIZ
Private Sub Button3_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button3.Click
A = TextBox1.Text
TextBox2.Text = Math.Sqrt(A)
End Sub
TANGENTE
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
A = TextBox1.Text
TextBox2.Text = Math.Tan(A)
End Sub
SENO
Private Sub Button4_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button4.Click
A = TextBox1.Text
TextBox2.Text = Math.Sin(A)
End Sub
POTENCIA
Private Sub Button5_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click
A = TextBox1.Text
TextBox2.Text = Math.Pow(A, 2)
End Sub
LOGARITMO
Private Sub Button6_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button6.Click
A = TextBox1.Text
TextBox2.Text = Math.Log(A, 3)
End Sub
Private Sub Button7_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs)
End Sub
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
End Sub
PITAGORAS
Private Sub Button8_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button8.Click
TextBox5.Text = Math.Pow(TextBox3.Text, 2) + Math.Pow(TextBox4.Text, 2)
End Sub
MAYOR
Private Sub Button7_Click_1(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button7.Click
If Val(TextBox3.Text) > Val(TextBox4.Text) Then
TextBox5.Text = "EL MAYOR ES A"
Else
TextBox5.Text = "EL MAYOR ES B"
End If
End Sub
End Class
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